HGSS伝説ポケモン(+その他固定シンボル)一覧と乱数調整場所
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1.はじめに
本ページでは、HGSSで出現する伝説準伝説ポケモンの一覧とその乱数調整場所を記載します。固定シンボルとして乱数調整できるポケモンも同様に記載します。
抜け漏れがある場合はtwitterまでご連絡ください。
2.伝説ポケモン(+その他固定シンボル)一覧
ポケモン名 | 種類 | 出現 | 備考 |
---|---|---|---|
グラードン | 固定 | SS | |
サンダー | 固定 | HG/SS | |
スイクン | 固定 | HG/SS | |
ファイヤー | 固定 | HG/SS | |
フリーザー | 固定 | HG/SS | |
ホウオウ | 固定 | HG/SS | |
ミュウツー | 固定 | HG/SS | |
ラティアス | 固定 | SS | 要なぞのすいしょう |
ラティオス | 固定 | HG | 要なぞのすいしょう |
ラプラス | 固定 | HG/SS | |
ルギア | 固定 | HG/SS | |
レックウザ | 固定 | HG/SS | |
赤いギャラドス | 固定 | HG/SS | 特殊処理 |
イシツブテ | 固定 | HG/SS | |
ウソッキー | 固定 | HG/SS | |
カイオーガ | 固定 | HG | |
カビゴン | 固定 | HG/SS | |
ギザミミピチュー | 固定 | HG/SS | 要配布 |
ドガース | 固定 | HG/SS | |
ビリリダマ | 固定 | HG/SS | |
マルマイン | 固定 | HG/SS | |
エンテイ | 徘徊 | HG/SS | |
ギラティナ | 徘徊 | HG/SS | 要映画館アルセウス |
ディアルガ | 徘徊 | HG/SS | 要映画館アルセウス |
パルキア | 徘徊 | HG/SS | 要映画館アルセウス |
ライコウ | 徘徊 | HG/SS | |
ラティアス | 徘徊 | HG | |
ラティオス | 徘徊 | SS |
3.調整場所
カイオーガ/グラードン/レックウザ
HGならカイオーガ、SSはグラードンが入手できます。
乱数調整はシンボルの目の前で行うことができます。
レックウザを出現させるもえぎいろのたまを手に入れるには、HGSS産のカイオーガとグラードンが必要なので気を付けましょう。
(過去世代から連れてきたカイオーガグラードンではもらえない)
サンダー
サンダーは普通に目の前で乱数調整できます。
サンダーの場所に行くのになみのりが必要なことだけは気を付けてください。
スイクン
スイクンはハナダの岬か焼けた塔の地下で入手することができます。
スイクンイベントを進めるとハナダの岬にスイクンが出現しますが、そのスイクンを倒し殿堂入りすることで焼けた塔にスイクンが戻ります。
出会った場所を気にしている方や、ダークボール補正を受けて捕まえたい方は焼けた塔に移動させましょう。
ファイヤー
ファイヤーも目の前で乱数調整を行うことができます。
ファイヤーの場所に行くためになみのりや滝登り、ロッククライムが必要なので気を付けましょう。
フリーザー
フリーザーも目の前で乱数調整を行うことができます。
フリーザーの場所に行くためになみのりやかいりきが必要なので気を付けましょう。
ホウオウ
ホウオウは目の前で乱数調整することが可能ですが、眠りポケモンに話しかける場合は上記画像の1つ手前の梯子下で話しかける必要があります。
状況次第で使い分けましょう。
梯子の下で消費を行う場合、少し歩くので懐き消費に気を付けましょう。
ミュウツー
ミュウツーは少し画像が見づらいですが目の前で乱数調整を行えます。
ミュウツーの前に行くまでに波乗りや岩砕き(、フラッシュ)が必要なので気を付けましょう。
ラティアス/ラティオス
2009~2010年に配布されていたなぞのすいしょうが必要あまり需要がないため、時間がある時に更新します。
ルギア
ルギアは部屋の前で乱数の消費を行うのがいいと思われます。
ちょっと記憶があいまいですが、中では眠りポケモンに話しかけることができなかった気がします。
赤いギャラドス
特殊処理のため、普通の固定乱数調整ではできません。本ホームページでは紹介していないため、別途検索してください。
イシツブテ
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。ウソッキー
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。カビゴン
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。ギザミミピチュー
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。ドガース
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。ビリリダマ
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。マルマイン
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。ラプラス
あまり需要がないため、時間がある時に更新します。エンテイ/ライコウ
エンテイライコウはストーリー中の焼けた塔で1匹は任意の個体にできます。
ここで乱数調整しないと四天王を1回分余分に集会する必要が出ます。
徘徊ポケモンの乱数のやり方
殿堂入り時の個体生成で乱数調整する人はワタル前で調整しましょう。
カイオーガなどの大きなポケモンはワタル前で表示されないため注意
ディアルガ/パルキア/ギラティナ
シント遺跡での乱数調整は親名がえいがかんのアルセウスが必要になります。
手持ちはアルセウスのみのため、アルセウスを眠りする等の必要があります。
(夜のマダツボミの塔でゴースに催眠してもらう等)
ポケモンの位置は左からディアルガ、ギラティナ、パルキアです。
徘徊はしないのですが、徘徊ポケモンと同じ方法で乱数調整を行うことが可能です。
ラティアス/ラティオス
ラティアス/ラティオスはだいすきクラブから出る際に乱数調整を行うのが一番良いです。
徘徊ポケモンの乱数のやり方
ここで乱数調整しないと四天王を1回周回しないといけません。
四天王で乱数調整する場合はライコウエンテイと同じ方法になります。
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